Tipos de datos en programación
Un dato, es un valor, una cantidad o un número que en informática, u uso depende de las instrucciones del programa.
Los tipos de datos básicos son los números enteros, números reales de caracter lógicos.
Existen tambi´´en los tipos de datos estructurados que son agrupaciones de otros tipos de datos.
Los más comunes, son: Vectores y matrices (arreglos-arrays), cadena de caracteres (string), regitros y uniones.
Vectores y matrices
Un vector es un arreglo que sirve para agrupar variables de un mimo tipo con único nombre.
Es decir: por ejemplo "supongamos que queremos declarar 10 variables, de tipo entero, la forma de declarar un arreglo es: tipo Nombre[ Número de elementos].
int= dato de tipo entero
int a [10]
a, es el nombre del grupo, en este caso soldados, que se harán marhar al mismo tiempo.
Inst for: permite tener determinados movimientos.
Ejemplo: Si tenemos un vector de 10 enteros que representan contadores para inicializar tdods los contadores a cero, sería:
i= valor
i= 10 termina
int a [10]
int i
for= permite que "a" e "i" avance desde:
for i=0; <10
a [i]=0
el contador (i) tiene el control de la posición en la que se encuentra.
Alice: ej, variable a=arrays. La i es de tipo entero.
a va a tomar el valor de i.
Ejercicio en Alice:
- Crear un mundo y poner 4 pollitos encima de el.
- Crear una nueva variable de tipo lista. (arreglo).
- Mover todos los pollitos al mismo tiempo ocupando la opción for all order.
- Mover los pollitos de 1 en 1.
- Mover todos juntos ocupando la instrucción for all together.