jueves, 18 de marzo de 2010

Tipos de animacion

1,.Interpolacion de movimiento 


2.-Interpolacion de forma 

3.-Interpolacionpor trayectoria

Ejercicio

REalizar una animacion utilizando 6 figuras geometricas que simulen cambio de una a otra,de color y de tamaño. 


martes, 9 de marzo de 2010

Septimo Parcial

Temario

Introducción a flash

-Conceptos básicos
-Interfase (entorno, propiedades, herramientas, linea del tiempo)
-Paneles

Dibujo en flash

-Caja de herramientas
-Dibujos de objetos
-Colores y gradientes
-Creacion de simbolos
-Publicacion de apuntes

Animaciones

-Linea del tiempo
-Capas
-Interpolaciones

Cuadro de evaluacion

valuación:

Examen práctico 20%

Examen teórico 10%

Autoevaluación 10%

Libreta 10 % completa y derecho a examen

Blog 10%

Prácticas 30%

Sitio 10% ( 3 prácticas copletas, no hay proporción)

Total 100%

miércoles, 3 de marzo de 2010

¿Que es una animación en flash?
Es un conjunto de fotogramas que se representan sucesivamente a una velocidad que da la sensación del movimiento.

¿Que es un fotograma?
es un cuadro en la línea de tiempo que recoge la composición del escenario en un momento de la animación. un fotograma clave es en donde se definen los cambios.

¿Que es la línea del tiempo?
Es aquella que permite organizar el contenido de una animación a través del tiempo. en ella se representan los fotogramas y las capas a través de las cuales se controlan los objetos que se muestran en distientos momentos.

Elementos de la línea del tiempo fotograma con rótulo.
Interpolación, número de fotogramas, fotograma clave vacío y lleno y de clave conexiones, tiempo transcurrido, velocidad de reproducción, edición de fotogramas, control de capas.

Ejercicio, realizar un animación en flash, con una paloma en el pico nustro nombre en un cielo azul y un avión volando

¿Qué es Flash y cuáles son sus versiones?

R=Adobe Flash (anteriormente llamado Macromedia Flash) es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas", destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. Es actualmente desarrollado y distribuido por Adobe Systems, y utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional.

Versiones: Flash 4-Flash 10.

¿Qué es el entrono de trabajo de Flash?

R=Es el área para poder trabajar en la aplicación de Flash Player.

¿Qué significa FPS?

R= Fotogramas por segundo, en inglés, Frames per second o bien puede se Juegos de disparos en primera persona.

Ejercicio:

Hacer una animación en flash utilizando las herraminetas básicas y la línea del tiempo para dar movimiento y reaalizar la animación.

Temario Sexto parcial

ntroucción a FLASH:

  • Conceptos básicos
  • Interfase (entorno, propiedades, herramientas, línea de tiempo...)

Dibujo en FLASH:

  • Caja de herramientas
  • Dibujos de objetos.
  • Colores y gradientes.
  • Creación de símbolos
  • Publicación de apuntes

Animaciones:

  • Línea de tiempo.
  • Capas
  • Interpolaciones.

Evaluación:

Examen práctico 20%

Examen teórico 10%

Autoevaluación 10%

Libreta 10 % completa y derecho a examen

Blog 10%

Prácticas 30%

Sitio 10% ( 3 prácticas copletas, no hay proporción)

Total 100%

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